Campionato Ufficiale

Campionato Regolari

La competizione principale delle Olimpiadi di Informatica a Squadre. Gareggia nelle 4 sfide online, qualificati per la Finale Nazionale a Bologna e conquista l'accesso alle gare internazionali IIOT.

Obiettivo e sbocchi del Campionato Regolari

A differenza del campionato Esordienti, il Campionato Regolari seleziona le migliori squadre d'Italia per:

  • Finale Nazionale a Bologna: Accesso riservato alle prime classificate regionali e alle migliori 10 squadre nazionali.
  • Qualificazione Internazionale (IIOT): La squadra vincitrice della Finale Nazionale rappresenterà l'Italia alle Olimpiadi Internazionali di Informatica a Squadre.
  • Passaggio alle OII Individuali: In caso di medaglia alle IIOT, la miglior squadra italiana accede direttamente alle selezioni nazionali individuali.
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Composizione della Squadra

  • •Membri: Ogni squadra è composta da un massimo di 4 atleti titolari + 2 riserve per eventuali sostituzioni.
  • •No Squadre Miste: Non sono ammesse squadre miste composte da studenti di scuole diverse.
  • •Requisiti Anagrafici: Frequentare una qualsiasi classe della scuola secondaria di secondo grado e non aver compiuto 20 anni al 1° luglio dell'anno della finale.
  • •Atleti di Alto Livello: Massimo un solo partecipante per squadra che abbia preso parte a gare internazionali ufficiali (IOI, IIOT, EJOI, CEOI, WEOI, APIO, ICPC Regionals, ecc.).
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Svolgimento delle Gare Online

  • •Struttura: Il campionato prevede 4 gare online sulla piattaforma ufficiale.
  • •Postazioni PC: Per incentivare la collaborazione, ogni squadra ha a disposizione un massimo di 2 PC.
  • •Lingua: I testi dei problemi sono redatti esclusivamente in lingua inglese.
  • •Integrazione OII: Le scuole iscritte alle OIS devono iscriversi anche alle Olimpiadi Italiane di Informatica Individuali (OII).
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Qualificazione e Finale Nazionale

  • •Sede della Finale: La Gara Finale si svolge in presenza fisica a Bologna.
  • •Campioni Regionali: Accede la 1ª squadra classificata di ogni Campionato Regionale (Trentino e Alto Adige considerate regioni separate).
  • •Ripescaggio Nazionale: Accedono le migliori 10 squadre della classifica generale nazionale, escluse le prime regionali già qualificate.
  • •Preavviso Riserve: L'uso delle riserve per la finale va comunicato via email entro 15 giorni prima dell'evento.
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Premiazione e Fasi Internazionali

  • •Medaglie Nazionali: Assegnate alle prime 3 squadre della Gara Finale. In caso di parità, vince chi ha il minor tempo di consegna.
  • •Accesso IIOT: La 1ª classificata alla Finale Nazionale rappresenta l'Italia alle Olimpiadi Internazionali di Informatica a Squadre (IIOT).
  • •Accesso OII Individuali: Nel caso la squadra italiana conquisti una medaglia alle IIOT potrà accede alla selezione nazionale delle OII coerentemente al loro regolamento.
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Doveri di Vigilanza e Divieti Tassativi (Art. 2.2)

Il Referente Scolastico garantisce lo svolgimento regolare delle gare nell'istituto, assicurando il rispetto dei seguenti vincoli:

📱 Dispositivi Vietati Divieto assoluto di smartphone, tablet, smartwatch o altri dispositivi elettronici.
📖 No Traduttori o Libri Vietati dizionari, traduttori (cartacei o digitali) e libri di testo.
🤖 Divieto Assoluto di AI Vietato l'uso di qualsiasi strumento di Intelligenza Artificiale (inclusi plugin o assistenti integrati negli IDE).
🌐 Connessione Limitata PC scollegati da Internet, tranne l'accesso alla Piattaforma di Gara.
🔒 Porte USB Disabilitate Le porte USB dei PC utilizzati devono essere disabilitate.
🚫 No Comunicazione Divieto di comunicazione tra squadre per prevenire forme di plagio.

Regolamento Generale

Scarica il PDF ufficiale (rev. Giugno 2026).

Regolamento Tecnico

Scarica il PDF ufficiale (rev. Ottobre 2026).

Calendario Ufficiale Gare 2026/2027

Consulta le date delle 4 gare online, i termini tassativi per le iscrizioni e le date delle finali a Bologna e Varna.